Hardware-nahen Software Developer – Architektur & GPU-Algorithmen (m/w/x)
ZEISS · Braunschweig, Niedersachsen ·
Studium
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## Ihre Rolle
Als Hardware-naher Softwareentwickler (m/w/x) konzipieren Sie Software-Architekturen und setzt komplexe Algorithmen performant auf unterschiedlichen Hardwareplattformen um. Sie arbeiten eng mit Hardware-, Software- und Forschungsteams zusammen.
- Design und Auslegung von Software-Architekturen, Workflows und Funktionen für optische Messsysteme
- Hardware-nahe Implementierung dieser Workflows auf verschiedenen Prozessorplattformen (CPU, Embedded-Systeme, GPU)
- Performance-optimierte Implementierung und Portierung komplexer Algorithmen auf GPU-Basis (OpenCL, Vulkan, CUDA)
- Profiling, Optimierung und Stabilisierung von zeitkritischen Komponenten (Runtime, Speicher, Durchsatz)
- Enge Zusammenarbeit mit unserem interdisziplinären Team aus Forschung, Entwicklung, Produktion und Vertrieb
- ## Ihr Profil
- Abgeschlossenes Studium in Informatik, Elektrotechnik, Technischer Informatik, Physik oder vergleichbar
- Sehr gute Kenntnisse in C und C++ (idealerweise moderne C++-Standards)
- Erfahrung in hardware-naher Softwareentwicklung (z. B. Embedded, Treiber, Real-Time, Performance-kritische Anwendungen)
- Solide Linux-Kenntnisse (Entwicklung, Toolchains, Skripte)
- Idealerweise Erfahrung in High-Performance-Programmierung (Parallelisierung, Multithreading, SIMD, Vektorisierung)
- Erfahrung mit GPU-Programmierung (OpenCL, Vulkan, CUDA) ist ein großes Plus
- Analytische Stärke, strukturiertes Arbeiten und zielorientierte Lösungsfindung
- Hohe Motivation, Teamfähigkeit und Freude an komplexen technischen Herausforderungen
Wenn Sie privat an Performance-/GPU-Projekten, Open-Source-Software oder Embedded-/Maker-Projekten arbeiten, können Sie diese gern in Ihrer Bewerbung kurz erwähnen.
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