Weapon System Simulation Engineer Practitioner
MBDA · Latina, Lazio ·
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Overview
In MBDA Italia, entri nella Divisione WSD per contribuire alla progettazione e validazione di simulatori di sistemi e sottosistemi difesa. Lavorerai a stretto contatto con team internazionali per analizzare requisiti, definire architetture complesse e sviluppare ambienti di simulazione realistici.
Avrai responsabilità nel ciclo di vita del prodotto, dal design alla verifica, e supporterai training e dimostrazioni con strumenti di realtà aumentata/virtuale. L’opportunità unisce engineering avanzato, simulazione distribuita e collaborazioni internazionali per progetti di rilevanza internazionale.
Responsabilità
- Analisi dei requisiti e studi architetturali per sistemi di difesa
- Design, sviluppo e verifica di ambienti di simulazione complessi e simulatori comportamentali
- Supporto al cliente interno ed esterno nell’uso dei tool di simulazione lungo tutto il ciclo di vita del prodotto
- Utilizzo di metodologie di Synthetic Environment (visualizzazione 3D real time, simulazioni distribuite)
- Uso di realtà aumentata/virtuale per migliorare visualizzazioni e training
- Definizione di strategie e piani di verifica/validazione e raccolta evidenze
- Partecipazione a gruppi di lavoro interdisciplinari e attività di ricerca
- Integrazione e test in laboratorio e sul campo di sistemi di difesa e componenti
- Partecipazione a progetti internazionali in ambito difesa
Requisiti fondamentali
- Conoscenza di linguaggi di programmazione C e C++
- Conoscenza di protocolli di comunicazione e standard (Ethernet, ISO-OSI, TCP, UDP)
- Programmazione orientata agli oggetti
- Competenze nella progettazione di architetture complesse (funzioni di sistema, interfacce, requisiti)
- Buona conoscenza lingua inglese (scritta e parlata)
- Attitudine al lavoro di squadra e contesto internazionale
- Capacità di analisi/sintesi e di comunicazione scritta
- Capacità di organizzare attività e orientamento al risultato
- Teamwork in internazionale
- Analisi e sintesi
- Comunicazione scritta
- C/C++
- Ethernet/TCP/UDP e protocolli di rete
- Programmazione orientata agli oggetti
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