Hardware-nahen Software Developer – Architektur & GPU-Algorithmen (m/w/x) - Anwendungsentwicklung, E

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Studium
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Ihre Rolle

Als Hardware-naher Softwareentwickler (m/w/x) konzipieren Sie Software-Architekturen und setzt komplexe Algorithmen performant auf unterschiedlichen Hardwareplattformen um. Sie arbeiten eng mit Hardware-, Software- und Forschungsteams zusammen.

Design und Auslegung von Software-Architekturen, Workflows und Funktionen für optische Messsysteme

Hardware-nahe Implementierung dieser Workflows auf verschiedenen Prozessorplattformen (CPU, Embedded-Systeme, GPU)

Performance-optimierte Implementierung und Portierung komplexer Algorithmen auf GPU-Basis (OpenCL, Vulkan, CUDA)

Profiling, Optimierung und Stabilisierung von zeitkritischen Komponenten (Runtime, Speicher, Durchsatz)

Enge Zusammenarbeit mit unserem interdisziplinären Team aus Forschung, Entwicklung, Produktion und Vertrieb

Ihr Profil

Abgeschlossenes Studium in Informatik, Elektrotechnik, Technischer Informatik, Physik oder vergleichbar

Sehr gute Kenntnisse in C und C++ (idealerweise moderne C++-Standards)

Erfahrung in hardware-naher Softwareentwicklung (z. B. Embedded, Treiber, Real-Time, Performance-kritische Anwendungen)

Solide Linux-Kenntnisse (Entwicklung, Toolchains, Skripte)

Idealerweise Erfahrung in High-Performance-Programmierung (Parallelisierung, Multithreading, SIMD, Vektorisierung)

Erfahrung mit GPU-Programmierung (OpenCL, Vulkan, CUDA) ist ein großes Plus

Analytische Stärke, strukturiertes Arbeiten und zielorientierte Lösungsfindung

Hohe Motivation, Teamfähigkeit und Freude an komplexen technischen Herausforderungen

Wenn Sie privat an Performance-/GPU-Projekten, Open-Source-Software oder Embedded-/Maker-Projekten arbeiten, können Sie diese gern in Ihrer Bewerbung kurz erwähnen.

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